Контур боя1) отметить контакт2) рассчитать дугу3) открыть огонь
Цели
Среда
Wind
2 м/с
Direction
Влево
Humidity
70%
Камера
Telemetry
Карта контактов и журнал миссии.
Контакты: 3
WIND ← 2 м/с
Кликни по пульсирующему контакту, чтобы отметить цель. Повторный клик по уже отмеченной цели выбирает её для расчёта и огня.
Mission Log
TACTICAL FEED
Fire Control Console
Выбери контакт на карте
Отметь цель на тактической карте. Затем станет доступен расчёт траектории и кнопка огня.
NO TARGET
Угол
--
Полёт
--
Ветер
--
Точность
0%
Fine Tuning
Тонкая настройка решения, подробные показатели и поправки.
Угол
--
Азимут
--
Полёт
--
Опережение
--
Ветер
--
Решение
ожидание
Трим угла
Offset
0.0
Трим азимута
Offset
0.0
Трим упреждения
Offset
0.0
Точность решения
0%
Onboarding
Шаг 1 / 4
Обнаружение цели
Открой карту справа, кликни по пульсирующему контакту и отметь первую цель.
Нажми START MISSION и отметь первый контакт на карте.
1 / 2 / 3 — цели
Space — огонь
F — fine tune
T — tutorial
L — звук
Q / E — камеры
R — сброс
Enhanced Single-file 3D HTML Game
Battlefield Arc
Улучшенная браузерная мини-игра в одном HTML-файле: переработанный HUD без навязчивых панелей,
тактическая карта, облегчённая Fire Control Console с отдельным popover-блоком тонкой настройки,
3D-ветер, onboarding, доработанные эффекты, исправленная камера, корректный подъём ствола и более читаемая сцена.
1. ОбнаружениеОтмечай контакты на карте и выбирай активную цель.
2. РасчётСтрой игровую траекторию с учётом ветра и влажности.
3. ВыстрелСмотри на откат орудия, вспышку, трассу и полёт.
4. ПопаданиеПодтверждай поражение всех трёх целей и получай рейтинг.
Важно: эта сборка сознательно использует стилизованную игровую баллистику и художественную визуализацию.
Это не калькулятор и не модель реальной артиллерийской системы.
Mission Complete
Все цели поражены
Контуры замкнуты, огневая задача выполнена, тактическая картина очищена. Ниже — сводка по миссии.
Time
00:00
Shots
0
Hits
0
Rating
A
Лучший проход — три расчёта, три попадания, минимум промахов и чистая последовательность всех четырёх фаз.